防火墙规则文档怎么写
玩多人在线游戏时,经常遇到连不上服务器、语音卡顿或者好友无法加入房间的问题。很多人第一反应是网络不行,其实可能是防火墙在“拦路”。这时候,一份清晰的防火墙规则文档能帮大忙,特别是和朋友联机或者在局域网开服的时候。
写防火墙规则文档不是非得懂编程,关键是要把哪些端口要打开、允许哪个程序联网说清楚。比如你用Minecraft开了个本地服务器,默认用的是25565端口。如果没在防火墙里放行,别人根本连不上。
先搞清楚需要开放的信息
以Steam上的《求生之路2》为例,它联机时会用到多个端口。常见的是UDP 27015(游戏端口)和UDP 27016(查询端口)。你要把这些信息列出来,别只写“开个端口”,得具体。
另外,有些游戏主程序路径固定,比如:
C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Left 4 Dead 2\\srcds.exe把这个路径写进文档,别人就知道该放行哪个文件。
文档结构不用太复杂
一个简单的防火墙规则说明可以长这样:
游戏名称:Terraria 服务器
使用协议:TCP
端口号:7777
程序路径:C:\\tshock\\ServerTools.exe
备注:确保入站和出站规则都添加如果是给一群朋友看的,还可以加一句:“控制面板 → Windows Defender 防火墙 → 高级设置 → 入站规则 → 新建规则”这样的操作提示,降低理解门槛。
实际例子:我的Minecraft开服记录
上次我给小区几个孩子搭了个Minecraft测试服,写了张小纸条贴显示器上:
【Minecraft 服务器防火墙设置】
1. 程序路径:D:\\mcserver\\minecraft_server.jar
2. 使用Java运行,需放行javaw.exe(通常位于 C:\\Program Files\\Java\\jre...)
3. 端口:TCP 25565
4. 规则类型:自定义 → 协议类型选TCP → 特定本地端口填25565
5. 操作:允许连接
6. 配置文件:域、专用、公用都要勾就这么一段,邻居家长照着做,十分钟就搞定了连接问题。
写防火墙规则文档的核心就是:具体、可操作、不绕弯。谁都能看懂,照着点几下鼠标就能通,这才是好文档。